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관광을 통해 본 日 성장전략의 재편

도쿄지사|2025.12.24 22:07


 

- 관광, 국가 성장전략에서 소외 전략산업 재정의 필요성 제기

- 2024년 방일 외국인 소비 8조 엔 규모로, 관광은 수출 산업에 준하는 핵심 외화 엔진

- 관광은 임금 인상과 인재 육성을 동시에 견인하는 종합산업

 

관광을 국가 성장전략의 핵심 산업으로 재정의 필요성

 ㅇ 일본 정부는 AI·반도체·에너지 등 17개 전략 분야를 중심으로 성장전략을 추진 중이나, 관광은 전략 산업에서 제외

   - 관광의 기여: 관광은 외화 획득, 지역 고용 창출, 지방 경제 활성화에 실질적으로 기여

   - 정책적 인식: 관광이 단일 서비스 산업으로만 인식되어 중요도 낮음

   - 사회적 갈등: 방일 외국인 증가로 오버투어리즘에 따른 지역 생활환경 및 교통 혼잡 등 주민과의 조화 문제가 심화

 ㅇ 실질적 기여도와 사회적 과제 해결을 위해 관광을 단순 서비스업이 아'통합형 성장 산업'으로 재정의 하고 정책적 우선순위를 높여야 할 필요성 제기

 

수치로 확인 가능한 효과

 ㅇ 2024년 일본을 방문한 외국인 관광객의 소비는 약 8.14조 엔으로 사상 최고치를 기록했으며, 이는 전년 대비 약 53.4% 증가

 ㅇ 1인당 평균 소비는 227,242엔으로 전년 대비 증가했으며, 숙박·쇼핑·음식 등에 지출이 확대

 ㅇ 2019년 관광 소비가 약 4.8조 엔이었던 것에 비해, 2024년은 약 8.1조 엔으로 크게 확대

 ㅇ 2024년 방일 외국인 수는 약 3,687만 명으로 사상 최고치를 기록


실제 사례(구조적 효과)

 ㅇ 숙박시설의 지역 식재료 사용 확대 농업·수산업 소득 증가

   - 대표 사례: 와카야마 현 와카노우라(和歌)’ 지역은 관광청의 지역 자원을 활용한 숙박업 등 ()의 가치 향상실증사업에 선정

     · 지역 숙박시설이 지산지소 식재료를 적극 활용한 식사를 제공함으로써 숙박 단가 상승과 함께 지역 농·수산업 소득 증대에 기여하는 모델로 자리 잡고 있음

   - 관광 수요가 숙박을 매개로 농업·수산업에 직접 파급된 구조적 사례

 ㅇ 체험형 관광(공예·문화 프로그램) 장인·로컬 크리에이터의 신규 시장 창출

   - 대표 사례: 후쿠이 현 와카사·미카타고코(若狭三方五湖)’ 지역은 관광청의 지역 일체형 가스트로노미 투어리즘 사업 추진

     · 전통 식문화·생활양식·체험 프로그램을 관광 콘텐츠로 상품화하면서 장인과 로컬 크리에이터가 직접 수익을 창출하는 신규 시장을 형성

   - 체험형 관광이 방문객 대상 일회성 소비가 아닌, 지역 창작자의 지속 시장으로 확장된 사례

 ㅇ 성지순례·콘텐츠 관광 귀국 후에도 일본 상품·콘텐츠 지속 소비

   - 대표 사례: 와카야마·나라 현에 걸친 구마노 고도(熊野古道)’세계유산으로 지정된 대표적 성지순례 관광지

     · 방문 경험이 귀국 후에도 일본 문화·상품·콘텐츠에 대한 지속적인 소비와 재방문으로 이어지는 장기적 파급 효과를 창출

   - 관광 경험이 귀국 후 장기적인 일본 문화 소비로 이어지는 대표적 성지 관광모델

 ㅇ 관광 수요 증가에 대응한 지역교통 DX·라이드셰어 도입 생활권 보호와 관광 수용력 동시 개선

   - 대표 사례: 홋카이도 니세코 지역은 관광 수요 급증에 대응해 숙박·체험·교통 정보를 디지털로 통합 관리하는 관광 DX를 도입

     · 관광객 편의성을 높이는 동시에 지역 주민의 생활 교통을 보호하며 관광 수용력을 강화

   - 관광 증가 속에서도 생활권을 보호하며 수용력을 높인 DX 기반 관리 모델

 

추후 과제

 ㅇ 관광을 보조 산업이 아닌 국가 성장전략의 중핵 산업으로 명확히 재배치

 ㅇ 저가 경쟁 구조에서 벗어나 고부가가치 체험 중심의 수익 구조로 전환

 ㅇ 리스킬링(재교육)을 통한 관광 전문 인재 육성 임금 인상 기반 마련

 ㅇ 주민 생활 안전보장을 전제로 한 교통·수요 관리 정책 강화

 ㅇ 체험형 관광은 볼거리또는 로컬 창작자의 시장 창출 수단으로 이 주도하는 이벤트가 아닌 민간 수익 구조가 유지되는 모델이 핵심

성지 관광은 일회성 방문이 아닌 관계 지속형 관광(·순례자 모델)관광 이후의 굿즈·콘텐츠·온라인 소비까지 포함해 설계

관광객 동선·예약·교통 정보를 디지털로 사전 관리

관광성과가 외화 지역 노동자 인재로 순환되는 정책 설계 필요

 

 

참고 기사

· 観光日本成長戦略であるべき理由 外貨地方人材える統合型産業として再定義する・コラム - JTB総合研究所

· 日本光振興協たな光立推進基本計けて提言からへの的成長トラベルボイス光産業ニュ

· 光産業舞台裏トップ起業家たちがインバウンド市場課題成長| GLOBIS放題×知見

· 訪日日本経済成長エンジン | 一般社法人ジャパンショッピングツリズムのプレスリリ

· 訪日外客202412および年間推計値)|報道JNTO日本政府光局

· 訪日外客統計JNTO日本政府光局

· https://www.mlit.go.jp/kankocho/topics12_00001.html?utm_source=chatgpt.com

· https://www.mlit.go.jp/kankocho/content/001736440.pdf?utm_source=chatgpt.com

· https://www.mlit.go.jp/kankocho/content/001726046.pdf?utm_source=chatgpt.com