본문 바로가기 주 메뉴 바로가기
전체메뉴 전체메뉴 닫기

로그인 해주세요.

국내시장동향 상세 내용 - 구분 제목 권역 등록일자, 첨부파일, 내용으로 구성

포스트 코로나 시대, 일본 관광산업 진흥의 핵심과제는 관광의 ‘고부가가치화’

후쿠오카지사|2023.06.29 01:05

첨부파일

포스트 코로나 시대, 일본 관광산업 진흥의 핵심과제는 관광의 고부가가치화

 


일본정부, 2023 관광백서 발표, 일본 관광산업의 현황과 과제 도출

 

일본 정부는 613, 2023년판 '관광백서'를 국무회의에서 결정하여 발표

 

일본의 관광지와 관광산업은 코로나19로 인한 위기에서 벗어나 

    2022년 후반 부터 서서히 회복하여 활기를 되찾아 가고 있으나

    계속되는 저출산·고령화 추세에 따라 각 지방의 지역인구는 점점 감소할 것으로 전망

    지역의 중요산업인 관광산업의 발전 없이는 지역사회·경제를 지속시키기 어려울 것으로 분석

 

2023 관광백서는 포스트 코로나 시대, 관광산업 진흥을 위해서는 

    현재 일본이 안고 있는 저임금, 저생산성 등 관광산업의 구조적 문제점을 조명하고

    이를 타개하기 위한 해결책으로서 관광의 고부가가치화' 가 필요함을 언급

 

관광산업의 구조적 문제점, 변화의 필요성

 

저임금·인력부족 현상 지속

  - 숙박업 종사자의 평균임금

    ⇒2020년 기준 연평균 362만엔으로 지속적인 감소세를 보이고 있으며 

       타 산업군 과의 격차가 점차 확대되고 있음

  - 숙박업 고용현황(총무성 '노동력조사')

    ⇒2022년 정규직 노동자 수는 22만 명(총 고용자 수의 46%), 

       비정규직 26만 명(고용자 수의 54%)으로, 타 산업 대비 비정규직 구성비율 높음

 

단기 인력채용, 높은 이직률

  - 관광산업의 특성상 여행시기 별 수요의 변동이 크기 때문에 

    성수기 시즌에는 단기고용을 늘려 접객 등에 대응하는 형태가 많으며

    이는 노동자의 지식·기술의 지속적인 축적이 불가하여 

    서비스 질의 저하와 종사자 1인당 부가가치 생산액 향상의 제약요인으로 작용하고 있음

  - 숙박업·음식서비스업의 이직률은 전 산업군내 1(후생노동성 '고용동향조사')로 

    고용의 변동성이 매우 높음

 

낮은 노동 생산성

  - 일본의 관광 GDP2019년 기준 11.2조 엔으로 코로나19 확산 전까지 

    꾸준히 증가해 왔으나 경제 전체에서 차지하는 비중은 2%에 불과

    선진국 7개국(G7) 평균인 4%와 큰 차이

  - 종사자 1인당 부가가치 생산액에서도 일본은 전체 산업 평균액의 806만엔에 비해 

    관광산업 491만엔, 숙박업 534만엔으로 상대적으로 낮고, 특히 숙박업의 경우 

    미국(976만엔), 스페인(709만엔), 이탈리아(690만엔) 대비 현저히 낮은 수치

 

관광의 고부가가치화'를 위한 향후 과제

 

수익성· 가 상승 필요

  - 관광의 고부가가치화를 통한 매출증가(객단가X고객 수 증가)는 

    관련 산업 종사자의 수익 증가와 기업의 재투자를 촉진하는 등 지역의 지속가능한 관광에 기여하며

    이를 위해서는 지역 고유의 스토리·관광콘텐츠 발굴, 관광분야의 DX*화 등을 통해 

    관광업을 돈이 되는 산업으로 만들어야 한다고 언급

    * DX : 디지털 트랜스포메이션, 디지털화

 

지역 고유의 스토리·관광콘텐츠 발굴

  - 업종별 다양한 주체의 참여와 소통으로 그 지역만의 스토리를 발굴

    지역에 애착과 자부심을 가진 주민 한명 한명이 '이야기꾼'이 되어 

    관광객에게 비일상적인 체험을 제공해야 함

  - 지역이 가진 고유의 콘텐츠, 아름다운 자연환경과 문화

    전통·역사, 향토음식, 전통공예 등에 대한 보존 및 계승은 

    여행자들에게 다양한 즐길거리를 제공하며 이는 여행객의 체류일 수 증가에도 기여함

 

관광분야 DX 

  - 숙박, 체험 등과 관련된 관광정보 발신·예약·결제 기능을 원활하게 제공하는 

    지역관광 통합 사이트를 구축, 고객의 정보수집 상품구매 까지의 과정에 대한 편의성 제고가 필요 

  - 지역경제분석시스템(RESAS) 등 데이터 분석 시스템 도입을 통해 

    여행자의 이동·숙박·구매 데이터를 수집분석시각화하여 

    지역의 다양한 관계자와 공유하고 이를 기반으로 한  로 

    서비스의 질적 향상 도모

 

노후 시설 개보수, 관광지공공시설 재생사업 추진

  - 노후 숙박시설의 리모델링 등 개보수 작업을 통해 객단가 상승을 도모하고

    오래된 관광지공공시설에 대한 경관개선, 재생사업 추진을 통해 지역의 새로운 관광콘텐츠로 활용

 

〇 민이 힘을 하나로 모아 광을 통한 지역경제 활성화와 

    지역주민의 자긍심 및 애착 함양을 통해   

    지  관광의 메리트를 실감할 수 있는 

    「지속가능한 관광을 목표로 한 시책 전개가 필요.   끝.

 

(참고) 포스트 코로나 시대 대응을 위한 관광청 주요 시책

관광지 재생 · 관광 서비스의

고부가가치화

지역의 독자적인 관광자원을 활용한 지역의 간판상품 창출

관광 분야의 DX

숙박시설의 고부가가치화

관광지의 질적 향상을 도모하는 숙박 시설의 개선 지원

[자연]

지역만의 자연을 활용한 체험형 액티비티 조성

 

[먹거리]

지역의 명물 음식 체험과 지역 특성을 살린 신메뉴 개발

 

[역사·문화·예술]

지역에 뿌리내린 문화·예술을 체험할 수 있는 프로그램 조성

 

[지방산업(생업)]

지역에서 운영되어 온 생업을 소재로 한 

체험·학습 프로그램 조성

 

[교통]

지역의 상징인 교통을 활용한 

지역만의 콘텐츠 조성

관광산업의 생산성 향상

고객 예약관리 시스템(PMS)에 

의한 정보관리 고도화, 인원배치 효율화

관광시설 개보수

기념품점이나 음식점 등의 개선 지원

여행자 편의성 향상, 주유촉진

디지털 사이니지를 활용한

관광지 정보 발신

관광 앱을 활용한 혼잡 회피·

인류 분산에 의한 소비 확대

관광지 매력 향상을 위한 폐시설 철거

관광지 경관을 해치는 오래된 시설의 철거 및 재생사업 지원

관광지 경영의 고도화

여행자의 카드결제 데이터 등을 이용한 마케팅(CRM)으로 재방문 촉진, 소비 확대

공공시설의 관광 목적 개수 지원

입지가 좋은 공공시설 카페 등의 

개선 지원

관광디지털인재 육성 및 활용

관광지역조성법인(DMO)을 중심축으로 디지털 인재를 등용·육성


 

[자료출처]

트래블보이스 기사(2023.6.13.) https://www.travelvoice.jp/20230613-153665 

2023 관광백서(일본 국토교통성, https://www.mlit.go.jp/statistics/file000008.html

  • 이전글 이전글이 없습니다.
  • 다음글 다음글이 없습니다.